Las clases anónimas son clases internas sin nombre. Como no tienen nombre, no podemos usarlos para crear instancias de clases anónimas. Como resultado, tenemos que declarar e instanciar clases anónimas en una sola expresión. Vídeo explicativo Crear una clase anónima Hay dos formas de crear una clase anónima, podemos extender una clase existente o implementar
Los threads (hilos) o también llamados subprocesos es una característica de Java que permite la ejecución simultánea de dos o más partes de un programa para la máxima utilización de la CPU. Cada parte de dicho programa se denomina thread (hilo). Entonces, los hilos son procesos livianos dentro de un proceso. Vídeo explicativo Ciclo de
Java SE 8 presenta una nueva clase llamada java.util.Optional que se inspira en las ideas de Haskell y Scala. Es una clase que encapsula un valor opcional1. Puede ver Opcional como un contenedor de valor único que contiene un valor o no (entonces se dice que está «vacío» ). Vídeo explicativo Creación de objetos Optional
Un stream es una secuencia de objetos que admite varios métodos que se pueden canalizar para producir el resultado deseado.Los streams de Java 8 no deben confundirse con los flujos de E/S de Java (por ejemplo, FileInputStream, etc.) estos tienen muy poco que ver entre sí. Los streams son envoltorios (wrappers) alrededor de una fuente
Una expresión lambda es un bloque corto de código que toma parámetros y devuelve un valor. Las expresiones lambda son similares a los métodos, pero no necesitan un nombre y se pueden implementar directamente en el cuerpo de un método. Para entender este articulo te recomiendo que primero mires que es una interfaz funcional. Vídeo
Una interfaz funcional o functional interface es una interfaz que contiene solo un método abstracto. Solo pueden tener una funcionalidad para exhibir. Desde Java 8 en adelante, las expresiones lambda se pueden usar para representar la instancia de una interfaz funcional. Una interfaz funcional puede tener cualquier número de métodos predeterminados. Anotación @FunctionalInterface Se recomienda
¿Qué es Mockito? Mockito es un framework de pruebas unitarias que te permite crear objectos simulados (mocks) con una API limpia y simple haciendo que las pruebas sean legibles. Vídeo Explicativo Mockito dependencias Configurar Mockito es bastante sencillo, solo necesitamos agregar la siguiente dependencia: Maven Gradle Groovy: Kotlin: Activar Mockito Antes de continuar, exploremos diferentes
JUnit 5 es el framework de pruebas unitarias más utilizado en Java. Permite escribir y ejecutar tests con anotaciones como @Test y @BeforeEach, assertions como assertEquals y assertThrows, y se integra con AssertJ para aserciones más legibles.
La herencia en Java es un mecanismo en el que un objeto adquiere todas las propiedades y comportamientos de un objeto principal. Es una parte importante de los OOP (sistema de programación orientado a objetos). La idea detrás de la herencia en Java es que puede crear nuevas clases que se basan en clases existentes.
Java Básico Aprende sobre clases y objetos, comencemos con la sintaxis básica del lenguaje. JAVA OOP Bienvenido/a al mundo de la programación orientada a objetos, con ejemplos prácticos de Java. Java Strings Los String son un tipo de datos común en Java y representan texto. Veamos cómo crear y usar objetos String. Java Excepciones Las
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